简介:慕课网这款“2048私人订制”是让小伙伴通过大神老湿对2048这个游戏的讲解,让小伙伴们边玩边学,并且在玩的过程心中学习到游戏结构的开发、移动端的适配以及IOS、安卓端的开发过程,真正让你从各个角度定制自己的2048游戏!
第1章 游戏架构
介绍制作页面独立游戏所需要的基本技术。以2048游戏为例,说明一个简单游戏的架构。在此基础上,搭建2048游戏的UI部分。
第2章 游戏逻辑
对2048游戏的初始部分逻辑进行详细的讲解。为之后的游戏交互,简单动画,以及私人定制属于你自己的2048打基础。
第3章 游戏交互
游戏交互过程是指开发游戏响应玩家操作的代码部分,是一个游戏的重头戏。这部分为你深入介绍2048的游戏交互过程,分析2048游戏背后的交互原理。
第4章 其他,优化以及私人订制?
最后几项工作,让你最终做出一个完整的2048游戏。给出一些优化方案,让你调优自己的游戏。最后,看看是否能够私人定制自己的2048?
第5章 移动化你的2048
学习如何让游戏支持移动端的适应情况,以及viewport元信息的添加、页面头部、主体部分的处理以及子适应情况的处理,能够将你的游戏更好的显示出来。
第6章 触控你的2048
在移动端交互的方式主要是通过手指滑动来进行的,所以我们要针对移动端的设备和操作方式做一定的优化,从而达到更好的移动端显示效果。
第7章 架设你的2048
在自己的服务端架设2048游戏
第8章 展示你的2048
通过前七章的学习,学员们迎来了一展身手的最终挑战。不畏层层难关,只为给自己一个证明。在思考、尝试、更正、再完善中,最终迎来了作品的完美收官。专属荣耀,你值得拥有;挑战2048,秀出属于你自己的2048!
解锁即可观看《移动端架构师》完整课程视频
移动端架构师
亲历日活千万级APP全流程落地,成为技术强+思维深+视野广 的P7级移动端架构师
【第1周】走进移动端架构师
【第2周】通用UI组件开发与基础框架设计
【第3周】高级UI组件定制与解耦设计
【第4周】Android必备Kotlin核心技术
【第5周】Android UI核心组件剖析与实战
【第6周】Android 导航架构探秘
【第7周】线程与线程池核心技术
【第8周】Android网络编程进阶
【第9周】架构首页模块
【第9+周】架构首页分类模块
【第10周】解密Jetpack工具库核心组件
【第11周】架构商品详情模块
【第12周】Android消息机制与类加载
【第13周】玩转Kotlin x Java 设计模式
【第14周】主流架构模式演进之路
【第15周】主流架构实战搜索模块
【第16周】IOC架构设计
【第17周】构建与打包能力
【第18周】走进Flutter开发
【第19周】Flutter混合架构原理剖析与应用
【第20周】Flutter实战应用与性能优化
【第21周】走进RN开发
【第22周】RN混合架构原理剖析与应用
【第23周】稳定性优化
【第24周】性能优化
【第25周】开发技能拓展
【第26周】后端-DAU超千万的移动端接口设计实现
【第27周】前端-管理后台设计实现
【第28周】【SDK+服务端+控台】配置中心架构实现
【第29周】HiAbility SDK开发
【第30周】学成“下山”